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Distorsion Temporelle

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Message par Korz Sam 7 Mai - 8:17

Comme je joue avec, je voudrais savoir la bonne manière de l'utiliser.

Le descriptif de Codex
Ce pouvoir s'utilise au début de n'importe quel tour de joueur. En cas de réussite, le psyker peut relancer ses jets pour toucher et pour blesser lors de ce tour de joueur.

1 Hier ça à polémiquer pour savoir si je devais relancer tous les dés ou seulement ceux ratés.
(mon avis perso : c'est seulement les ratés)

2 Vu que le test se fait au début du tour, je peux relancer pendant la phase de tir et celle d'assaut (si il y a) de mon tour ?

3 Est ce que je peux l'utiliser pendant la phase d'assaut adverse ?
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Message par Baltarius Sam 7 Mai - 8:34

En fait je pense que c'est moins subtil que ça. Il est stipulé que tu peux l'utiliser "au début de n'importe quel tour de joueur", ce qui implique que tu peux déclencher ton pouvoir tous les 1/2 tour, pour la durée du 1/2 tour.

En plus, la règle reste flou: "le psyker peut relancer ses jets pour toucher et pour blesser lors de ce tour de joueur." Il n'y a pas de restriction apparente, tu peux relancer "tes" jets; en gros, tu peux t'en servir lors de la phase de tir et de la phase d'assaut, avec deux relances à chaque fois évidement. En revanche, je ne pense pas que les jets réussis soient relançables.
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Message par the_rainmaker Sam 7 Mai - 10:24

Korz a écrit:Comme je joue avec, je voudrais savoir la bonne manière de l'utiliser.

Le descriptif de Codex
Ce pouvoir s'utilise au début de n'importe quel tour de joueur. En cas de réussite, le psyker peut relancer ses jets pour toucher et pour blesser lors de ce tour de joueur.

1 Hier ça à polémiquer pour savoir si je devais relancer tous les dés ou seulement ceux ratés.
(mon avis perso : c'est seulement les ratés)

Si pas précisé raté, c'est tout les jets.

2 Vu que le test se fait au début du tour, je peux relancer pendant la phase de tir et celle d'assaut (si il y a) de mon tour ?

A première vue, oui.

3 Est ce que je peux l'utiliser pendant la phase d'assaut adverse ?

Si lancé au début de son tour de joueur.
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Message par shikomi Sam 7 Mai - 13:32

Un pysker ne peut lancer qu'un seul sort par tour de joueur, sauf mention contraire.

Pour disto. temp., pour moi, tous les jets sont à relancer si tu veux utiliser le sort et pas seulement les ratés. Dans le pouvoir du chapelins, il est clairement noté que les jets loupés sont à relancer. Ici, ca n'est pas le cas.

Pour la question 2, je ne sais pas.
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Message par EUL Lun 9 Mai - 9:51

De mémoire, ça a été débattu et facqué, disto peut être lancé pendant la phase d'assaut (donc au tir on s'en fout) que ce soit la sienne ou celle de l'adversaire et permet de relancer les jets pour toucher et blesser ratés durant cette phase (de close donc).
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Message par shikomi Lun 9 Mai - 16:31

Voici ce que j'ai trouvé pour les conventions PTL

[CONV] - Le Pouvoir Distorsion Temporelle permet de relancer ses jets pour toucher et pour blesser ratés.

Donc la convention est d'accord avec la lecture de Korz et Eul a encore raison.
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Message par Korz Lun 9 Mai - 18:54

Merci pour ses lumières
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