[CLAR] et [CONV] Chevaliers Gris
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[CLAR] et [CONV] Chevaliers Gris
[CLAR] Le terme "Démons" fait référence à toutes les unités du codex Démons ainsi que les Démons Majeurs, les Princes Démons et Démons Mineurs du codex Space Marines du Chaos et ainsi que l'Avatar de Khaine du codex Eldars.
[CONV] Un dreadknight équipé d'un téléporteur se déplace comme de l'infanterie autoportée, mais reste une créature monstrueuse à tout point de vue.
[CLAR] Les escouades de Chevalier Gris d'interception sont de l'infanterie autoportée.
[CLAR] Plusieurs unités utilisant le pouvoir psychique "Feu Purificateur" sont résolus simultanément.
[CLAR] Les unités d'Hommes de Mains pris en choix de Troupes grâce à Coteaz ne rentrent pas dans le schéma d'organisation, ils ne peuvent donc pas être pris en tant que choix obligatoires.
[CLAR] La paire de Glaives Némésis n'est pas considéré comme 2 armes de corps à corps.
[CLAR] L'éperon Nemesis du Cuirassier est bien une arme spéciale et ne se combine pas avec le Poing de combat. Le Cuirassier doit choisir à chaque tour laquelle des 2 armes utiliser pour ses attaques.
[CONV] Un dreadknight équipé d'un téléporteur se déplace comme de l'infanterie autoportée, mais reste une créature monstrueuse à tout point de vue.
[CLAR] Les escouades de Chevalier Gris d'interception sont de l'infanterie autoportée.
[CLAR] Plusieurs unités utilisant le pouvoir psychique "Feu Purificateur" sont résolus simultanément.
[CLAR] Les unités d'Hommes de Mains pris en choix de Troupes grâce à Coteaz ne rentrent pas dans le schéma d'organisation, ils ne peuvent donc pas être pris en tant que choix obligatoires.
[CLAR] La paire de Glaives Némésis n'est pas considéré comme 2 armes de corps à corps.
[CLAR] L'éperon Nemesis du Cuirassier est bien une arme spéciale et ne se combine pas avec le Poing de combat. Le Cuirassier doit choisir à chaque tour laquelle des 2 armes utiliser pour ses attaques.
shikomi- Licorne
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Date d'inscription : 21/02/2010
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Localisation : Vers l'infini et au dela !
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