Vendredi 08 Juin
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shikomi
Korz
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Vendredi 08 Juin
Na viens.
MAZ une revanche ?
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Korz- Poutre de Bamako
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Re: Vendredi 08 Juin
Je viens aussi !
shikomi- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
La aussi pour le chamois d'or !
Cyrb- Poutre de Bamako
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Re: Vendredi 08 Juin
Présent! (faut comprendre que je seras là )
@ Korz : ça me tente bien! Je suis en train de compter tes backpacks justement et passe à me faire la note pour les bits de la dernière fois .
Et oui, ça sera plutôt la belle? On a fini sur une égalité quand même... Dis le que je te froissai dans ton amour propre en zigouillant Huron, dis le
@ Korz : ça me tente bien! Je suis en train de compter tes backpacks justement et passe à me faire la note pour les bits de la dernière fois .
Et oui, ça sera plutôt la belle? On a fini sur une égalité quand même... Dis le que je te froissai dans ton amour propre en zigouillant Huron, dis le
M*A*Z- Adepte du hochet
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Re: Vendredi 08 Juin
Ok tu me dira combien il faut que j'en ramène.
Pff même pas. De toute manière il a fait plus de mort que ton Seigneur.
Je te ramène une liste quasi identique, sans Huron donc.
Pff même pas. De toute manière il a fait plus de mort que ton Seigneur.
Je te ramène une liste quasi identique, sans Huron donc.
Korz- Poutre de Bamako
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Re: Vendredi 08 Juin
Cyrb a écrit:La aussi pour le chamois d'or !
Provocation!
Par contre on va rester sur du 1600pts - 1500pts ( comme vou'l'voul' ) histoire de pas finir trop tard.
the_rainmaker- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
On part sur combien de points? Je ferait sans doute du count as pour tester des nouveaux tanks, du coup ma liste ne ressemblera pas à grand choses. On se retrouve à trois du coup?
the_rainmaker- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
Eul aurait le FWD à préparer.
Goro se porte pâle.
Donc oui, on sera à 3 et la limite de 1600 n'est donc pas obligée pour cette partie.
Goro se porte pâle.
Donc oui, on sera à 3 et la limite de 1600 n'est donc pas obligée pour cette partie.
shikomi- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
Si si, parce qu'à plus on finis a deux heures du mat' et j'ai des tapis a vendre le lendemain.
the_rainmaker- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
the_rainmaker a écrit:Si si, parce qu'à plus on finis a deux heures du mat' et j'ai des tapis a vendre le lendemain.
Je voulais dire que 1500 ou moins était aussi envisageable.
shikomi- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
1500Pts à 3 + les régles du chamois
Cyrb- Poutre de Bamako
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Re: Vendredi 08 Juin
1500, vendu.
the_rainmaker- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
Scénario du Chamois d’Or
Il y’a 6 chamois répartis de façon inéquitable sur la table. Quand un chamois et transformé en Gain ! (une Dame Chamois : Chamoise) Alors un nouveau Chamois et remis en jeu.
Apparition des Chamois :
A deux joueurs, chacun lance un 1D6 :
Celui qui a le plus grand résultat choisi ou le chamois va apparaitre et son adversaire lance 2D6 plus le dé de déviation pour déterminer la position du chamois.
Ensuite on inverse entre celui qui choisi la position et celui qui fait la déviation jusqu'à ce qu’il n’y ai plus de Chamois.
En cas de réapparition de chamois durant le jeu on détermine à nouveau avec 1D6 qui fera quoi.
A trois joueurs, chacun lance un 1D6 :
Celui qui a le plus grand résultat choisi le plateau sur lequel le chamois va apparaitre.
Le deuxième choisi la ou le chamois va apparaitre sur le plateau.
Et enfin le dernier lance 2D6 plus le dé de déviation pour déterminer la position du chamois.
Ensuite on tourne :
Celui qui a choisi le plateau, lance les 2D6.
Celui qui a choisi la position du Chamois, Choisi le plateau.
Celui qui à lancer les 2D6, Choisi la position du Chamois sur le plateau.
En cas de réapparition de chamois durant le jeu on détermine à nouveau avec 1D6 qui fera quoi.
Tableau des gains du Chamois d’Or :
Lancer 1D20 pour déterminer le gain
- Un gain du Chamois ne peut pas être donné à une unité doté d’une valeur de blindage.
- Un gain du Chamois ne bénéficie qu’à une seule unité, mais une même unité peut avoir plusieurs gains.
- Les bonus de relance concerne un seul jet, mais de tous les dés de toute l’unité bénéficiaire.
Règle additionnelle :
Attention le Chamois s’enfui ! À la fin de la phase de mouvement lancer 1D6 pour chaque porteur de Chamois. Sur un résultat de 1 le Chamois s’enfui.
Les Chamois sont arrêtés par les décors infranchissables et les bords de table. Si le chamois arrive sur une autre unité opérationnelle, il est alors capturé (même si c’est l’adversaire !).
Je me balade ! Au début du tour de chaque joueur les Chamois se déplacent de 1D6 dans une direction aléatoire.
Conditions de victoire :
Le vainqueur et celui qui aura transformé le plus de chamois en chamoise !
Il y’a 6 chamois répartis de façon inéquitable sur la table. Quand un chamois et transformé en Gain ! (une Dame Chamois : Chamoise) Alors un nouveau Chamois et remis en jeu.
Apparition des Chamois :
A deux joueurs, chacun lance un 1D6 :
Celui qui a le plus grand résultat choisi ou le chamois va apparaitre et son adversaire lance 2D6 plus le dé de déviation pour déterminer la position du chamois.
Ensuite on inverse entre celui qui choisi la position et celui qui fait la déviation jusqu'à ce qu’il n’y ai plus de Chamois.
En cas de réapparition de chamois durant le jeu on détermine à nouveau avec 1D6 qui fera quoi.
A trois joueurs, chacun lance un 1D6 :
Celui qui a le plus grand résultat choisi le plateau sur lequel le chamois va apparaitre.
Le deuxième choisi la ou le chamois va apparaitre sur le plateau.
Et enfin le dernier lance 2D6 plus le dé de déviation pour déterminer la position du chamois.
Ensuite on tourne :
Celui qui a choisi le plateau, lance les 2D6.
Celui qui a choisi la position du Chamois, Choisi le plateau.
Celui qui à lancer les 2D6, Choisi la position du Chamois sur le plateau.
En cas de réapparition de chamois durant le jeu on détermine à nouveau avec 1D6 qui fera quoi.
Tableau des gains du Chamois d’Or :
Lancer 1D20 pour déterminer le gain
- Un gain du Chamois ne peut pas être donné à une unité doté d’une valeur de blindage.
- Un gain du Chamois ne bénéficie qu’à une seule unité, mais une même unité peut avoir plusieurs gains.
- Les bonus de relance concerne un seul jet, mais de tous les dés de toute l’unité bénéficiaire.
Règle additionnelle :
Attention le Chamois s’enfui ! À la fin de la phase de mouvement lancer 1D6 pour chaque porteur de Chamois. Sur un résultat de 1 le Chamois s’enfui.
Les Chamois sont arrêtés par les décors infranchissables et les bords de table. Si le chamois arrive sur une autre unité opérationnelle, il est alors capturé (même si c’est l’adversaire !).
Je me balade ! Au début du tour de chaque joueur les Chamois se déplacent de 1D6 dans une direction aléatoire.
Conditions de victoire :
Le vainqueur et celui qui aura transformé le plus de chamois en chamoise !
Dernière édition par Cyrb le Ven 8 Juin - 16:45, édité 1 fois
Cyrb- Poutre de Bamako
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Re: Vendredi 08 Juin
Par contre j'ai pas de gommettes chamois !!!!
Cyrb- Poutre de Bamako
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Re: Vendredi 08 Juin
Des squigs suffiront.
shikomi- Licorne
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Localisation : Vers l'infini et au dela !
Re: Vendredi 08 Juin
shikomi a écrit:Des squigs suffiront.
j'en ai que 3 (et en plus je compte les jouer !)
Cyrb- Poutre de Bamako
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Re: Vendredi 08 Juin
Pas des squigs bombes, mais ceux de battle.
shikomi- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
Pour le tableau, je verais de lancer 3D6 au lieu d' 1D20. En cas de triple 1 ou triple 6, le joueur choisi la compétence.
shikomi- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
Et comment on fait les gains?
the_rainmaker- Licorne
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Re: Vendredi 08 Juin
Alors, qui a gagné le chamois d'or?
EUL- Poutre de Bamako
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Re: Vendredi 08 Juin
Le très énervé Nico qui à encore fait une liste porcasse et s'est même payé le luxe de faire 4 chamois durant le même tour.
Cyrb et surtout moi, on n'as fait que tapisserie durant tout la partie. Et ce n'est pas faute de l'avoir attaqué.
C'est le jeu ma pauvre Lucette.
Cyrb et surtout moi, on n'as fait que tapisserie durant tout la partie. Et ce n'est pas faute de l'avoir attaqué.
C'est le jeu ma pauvre Lucette.
- Spoiler:
- C'est, je suis crédible !
J'en fait pas trop ?
shikomi- Licorne
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